Llega a México la nueva generación de procesadores Intel Core

Intel dio a conocer ayer en México la tercera generación de su familia de procesadores Intel Core, la cual destaca por ofrecer importantes mejoras en desempeño y gráficos.

Los nuevos procesadores Core i1, i5 e i7 son los primeros fabricados por Intel utilizando la tecnología de transistor 3D Tri-Gate de 22 nanómetros. Con ella, es posible obtener hasta el doble del desempeño de procesamiento para multimedia HD y gráficos 3D, en comparación con la generación anterior de Core.

Asimismo, los chips incorporan la funcionalidad Intel Turbo Boost 2.0, que impulsa de manera automática e inteligente la velocidad del procesador en el momento requerido para adaptarse a las necesidades del usuario.

Y hablando de desempeño y rapidez, la tercera generación de Core permite que las computadoras estén listas para operar en tan solo cinco segundos desde el estado de hibernación, gracias a la tecnología Intel Rapid Start Technology.

Además, la herramienta Hyper-Threading permite que cada núcleo del procesador trabaje en dos tareas al mismo tiempo. De esta manera es posible moverse sin dificultades de una aplicación a otra.

Jorge Gómez, Director de Desarrollo de Negocios en Intel México, explicó a Mundo Contact que la reducción en el tamaño de los transistores permite que más elementos trabajen al mismo tiempo en una operación. “Tiene que ver con la tecnología del procesador: Quick Sync y Smart Response. Son pequeños pedacitos de software que se colocan en el procesador para hacer que los archivos y las instrucciones se ejecuten de manera más ágil”, dijo.

El directivo agregó que los nuevos chips fueron creados pensando en la tendencia BYOD (‘Trae tu propio dispositivo’) ya que, desde el momento de conectarse a la red, la computadora personal del usuario está totalmente lista para trabajar de forma segura. “Desde que entro a la red empiezo a ahorrar, a ser productivo, a ser seguro y a innovar.”

Otra de las grandes ventajas de la nueva familia Core consiste en una experiencia gráfica mejorada. Ahora es posible crear y editar videos y fotos, navegar en la Web, reproducir películas en HD o juegos de manera más rápida y nítida, con las nuevas tecnologías para acelerar el flujo de datos hacia y desde el chip.

Además, Intel HD Graphics 4000 entrega hasta el doble de capacidad gráfica 3D en comparación la generación anterior de procesadores, ofreciendo una mucho mejor resolución.

Una experiencia más segura

Intel también se preocupó por ofrecer una experiencia más segura para los usuarios, al incorporar en la nueva generación Core herramientas como Intel Secure Key e Intel OS Guard, protegiendo así los datos personales y de identidad.

Secure Key es un generador de números aleatorios digitales para fortalecer los algoritmos de la criptografía, mientras que Intel OS Guard ayuda a la protección contra ataques cibernéticos, evitando así que un hacker tome el control del equipo de cómputo.

Los ejecutivos de Intel México destacaron que dichas herramientas se suman a otras funcionalidades ya existentes en generaciones previas, como Anti-Theft, que de manera remota permite hacer inutilizable una computadora en caso de que sea robada.

Tecnología ya disponible en diversos equipos

Intel anunció que la nueva familia de procesadores Core ya se puede adquirir en México, y se encuentra en equipos de marcas como Acer, Apple, Asus, Dell, HP, Lanix, Lenovo, Samsung, Toshiba y Vaio.

De acuerdo con proyecciones de la compañía, en menos de seis meses se dará una adopción generalizada de los nuevos chips, tanto a nivel empresarial como personal.

“El corporativo encontrará en la tercera generación ese último eslabón que le faltaba para empezar a captar más clientes y ofrecer mejores servicios, (además de) una nueva manera de ofrecer gráficos y aplicaciones más dinámicas y gráficas”, señaló Jorge Gómez. “Por fin puedes mezclar el placer con el negocio, pero ahora es más segura esa mezcla”, destacó.

Referencia: Mundo-Contact, S.A. de C.V.

¿Existe la privacidad de nuestros datos en internet?

El negocio de los datos es mucho más rentable de lo que un usuario poco informado pueda pensar. Un dato aislado no vale nada; los datos que un usuario genera al utilizar todos estos servicios no tienen precio.Su cruce permite saber qué busca, cuándo y desde dónde se conecta, con quién habla y de qué, y hasta dónde pasará las vacaciones.

En el caso de las redes sociales, se dio a conocer que las aplicaciones para móviles permitían a los servicios de Twitter, Foursquare, Instagram, Foodspotting, Yelp, y más recientemente Path, copiar toda la agenda de contactos de los usuarios y almacenarla en sus servidores a la hora de oprimir el botón ‘buscar amigos’.

Sin embargo, Path reconoció su error y explicó que la copia se produce cuando el usuario utiliza la opción en sus teléfonos móviles, capturando información de otras personas sin pedir autorización, y logrando que los datos queden almacenados en sus móviles por un periodo que puede llegar hasta los 18 meses.

Debemos estar conscientes de que el uso de nuestra información privada es susceptible a ser utilizada por las grandes compañías de publicidad para atender segmentos más específicos de potenciales consumidores.

Por ello, si queremos proteger nuestra privacidad la recomendación primaria es simplemente tratar de publicar lo menos posible sobre nosotros en internet.

Al respecto, Andrés Varcárcel, directivo de la compañía de seguridad ESET, dijo: “Se ha vuelto un negocio violar la privacidad de los usuarios y las computadoras de empresas, lo mismo que las redes sociales, y son tantas en las que uno se mete, que la gente termina perdiendo el control de todos los datos que están circulando”.

Varcárcel agregó que los términos y condiciones de privacidad son otro tema delicado. “La mayoría tenemos la costumbre de decir ‘acepto’ a los contratos de los sitios sin leer muchas veces a lo que nos condicionan, y casi siempre ahí está implícito que la información que ingresamos termina siendo propiedad de las páginas en donde compartimos la información”.

La nueva política de Google

Por su parte, la compañía estadounidense Google, que hasta hace poco almacenaba en bases de datos distintas la información de sus usuarios en función de los servicios que utilizaba, decidió unificar todos estos datos.

Ante a las nuevas medidas de los diferentes países para incrementar la protección de los derechos de los ciudadanos, el gigante tecnológico cambió su política de privacidad de datos, con lo cual el usuario estará más vigilado.

La multinacional aclaró en su blog oficial que el propósito es sustituir sus más de 70 documentos sobre privacidad por uno solo que funcione de forma unificada para todas sus herramientas. “En diferentes países, como en Europa, nos pidieron simplificar las políticas de privacidad y unificarlas. Google tenía 70 políticas de privacidad diferentes y se unificaron 60. El revuelo surge porque muy poca gente se tomó el tiempo de leer las políticas de privacidad y desconocen que hay una serie de servicios de Google en los que puedes utilizar una búsqueda completamente anónima”, comentó Alberto Arébalos, Director de Comunicación para Google América Latina.

El buscador también insiste en que esta nueva política permitirá conocer más fácilmente cómo recoge y utiliza la información de sus usuarios. “Volvimos a redactar las condiciones de servicio (las que se aceptan cuando se usan sus productos) para que sean más fáciles de leer, y se redujo su número total de forma que la mayoría de los productos estén cubiertos por las nuevas condiciones de servicios globales”, aclaró la firma.

Arébalos hizo las siguientes recomendaciones para cuidar nuestros datos personales en la red:

  • Es importante tener la información de con quien interactuamos, ya que no es lo mismo entrar a la página del banco que proporcionarle los datos a cualquiera que nos los pide. Hay muchas estafas en internet, por lo que debemos estar atentos. “No des datos de ningún tipo, ni cuentas de banco, direcciones o número de documentos de identidad a nadie que te los pida por mail o que no sea un sitio del que estés seguro y que tengas pruebas. Así que hay que tener una saludable dosis de desconfianza”.
  • Debemos leer las políticas de privacidad antes de aceptar un servicio, o de abrir una cuenta en Facebook, Twitter, Gmail y Windows Live, entre otros, “ya que ninguna empresa, por más buena voluntad que tenga te va a hacer el trabajo”.
  • Es necesario utilizar siempre navegadores que estén actualizados. “Hay que explicarle a la gente que en tecnología existe una carrera donde ningún producto de software es 100% seguro, a prueba de balas, y hay mucha gente mala que se dedica a buscar las vulnerabilidades y, por supuesto, también personas buenas que trabajan en eso.” Debemos estar atentos, es decir, cuando el dispositivo muestre que existen 57 actualizaciones pendientes, hay que atenderlas de inmediato, pues son maneras de protegerse de ataques e infiltraciones.
  • Por otro lado, debemos contar siempre con un antivirus y antitroyano, ya que intrusos pueden tomar datos de una computadora y dárselos a terceros. Es así como se da el mayor robo de información, a través de software instalado sin que nos demos cuenta, por la vulnerabilidad que tienen los navegadores o porque ingresamos a un sitio por error.

Arébalos dejó en claro que quienes pretenden dañar o robar no son las empresas como Google, Microsoft, Apple o Facebook, sino individuos y organizaciones.

Si bien no existe la privacidad total en internet, es importante minimizar el riesgo de que la información que compartimos en la red sea robada o utilizada con fines delictivos; por ello, las empresas de seguridad consideran fundamental que se eduque sobre el uso responsable de la web, de las redes sociales y del valor de la privacidad propia y de otras personas.

Referencia: Mundo-Contact, S.A. de C.V.

Nombra Kaspersky Lab nuevo director para México

Kaspersky Lab anunció hoy que Hugo Avendaño será el nuevo Director General de la compañía en México.

De acuerdo con un comunicado emitido por el proveedor de seguridad, Avendaño tendrá el objetivo de impulsar el crecimiento de las ventas a nivel local y posicionar a Kaspersky como el producto número uno elegido por los segmentos de negocio B2B.

El directivo, quien se desempeñaba desde 2009 como Country Manager, continuará con la atención a las necesidades de los distribuidores, así como con el reforzamiento de las operaciones en el mercado mexicano.

Abelino Ochoa, Director General para América Latina y el Caribe de Kaspersky Lab Américas, comentó: “Hugo Avendaño es un veterano que brinda experiencia sólida para el desarrollo del negocio de Kaspersky Lab, y cuenta además con un gran equipo que ha logrado posicionar a la compañía en el número uno de ventas en retail”.

La empresa destacó que en 2011 Kaspersky Lab llegó al segundo lugar como producto de seguridad corporativa elegido por grandes empresas.

Referencia: Mundo-Contact, S.A. de C.V.

La diversión se va a los smartphones

Latinoamérica está experimentando también un tiempo de “transformación” y cambio de“modelo de negocio” en los medios con las nuevas plataformas de entretenimiento y la revolución tecnológica, coincidieron hoy en Miami (Florida) varios expertos.

Si bien la televisión en general sigue siendo la “forma primordial de consumo de contenido”, el segmento más joven de la población en la región se decanta por nuevas plataformas de entretenimiento mediante redes sociales y “teléfonos inteligentes”.

Esta es una de las conclusiones que cristalizaron en la cita Latam Pay-TV, organizada por la empresa de medición del mercado de medios Business Bureau, dentro de la Cumbre de Medios y Publicidad 2012 que concluye mañana, jueves.

“Estamos en tiempos de transformación y de nuevos modelos de negocio y plataformas”, por lo que resulta vital articular una “visión amplia de Latinoamérica, comprendiendo el flujo de información para la toma de decisiones empresariales”, aseguró Matías Berardi, gerente de Direct TV Latin America.

Berardi expresó su convencimiento de que “el modelo de televisión de paga y de entretenimiento en general” lidera el ocio en una región “consolidada” , de “muchos países y matices”, que obliga a “entender las particularidades de cada nación” para “construir una relación de confianza” con los usuarios.

De manera que, uno de los grandes desafíos que afronta la televisión de pago y las cadenas, muy castigadas por la “piratería” , es contar con “información homogénea, fiable y útil” por parte de las fuentes oficiales y empresas de mediciones del sector.

Ese es precisamente uno de los caballos de batalla, conseguir un flujo de información “transparente” y certero y una “mayor protección de los contenidos” , mientras se cuida “las producciones originales” , sostuvo por su parte Laura Berga, directora de estrategia de HBO Latin America.

En ese sentido, Berga expresó su preocupación por los efectos dañinos de la “piratería de contenido” en una región donde este delito “no tiene muchas consecuencias” , al tiempo que destacó el “impulso que los consumidores jóvenes dan al desarrollo de la tecnología” y las nuevas plataformas de entretenimiento.

Así, se refirió al más reciente contenido que acaba de lanzar el canal, HBO Plus, dirigido a jóvenes de entre 18 y 24 años. “Hay que conectar con los jóvenes de una forma nueva”, precisó, y analizar “cómo se comunican por medio de las redes sociales, qué comparten con sus amigos” .

Todos los expertos estuvieron de acuerdo en que “hay muchas cosas que desarrollar en Latinoamérica” todavía, tales como el abandono de una tecnología atrasada en beneficio de un modelo digital, por lo que las “oportunidades de crecimiento”, en ese contexto, son “enormes”, puso de relieve Berardi.

Insistió en que una de las prioridades de Direct TV, con implantación en nueve países latinoamericanos, es “entender los datos recibidos”, procesar todas las variables, como clima, edad o legislación, y “digerirlas, filtrarlas” para tomar decisiones acertadas.

En ese escenario en el que “los números” constituyen un factor insuficiente para que la televisión de pago desarrolle todo su potencial (ha alcanzado un 70 % de penetración), se vuelve clave la “transparencia” y las “mediciones apropiadas”, apostilló Berga.

Paula Guarín, directora de estrategia y planificación de Visa, tocó uno de los puntos medulares al afirmar que lo esencial es “integrar las herramientas e información que ya tenemos” , y que los datos deben responder a un simple criterio: “información real en tiempo real” .

Resaltó a continuación el valor de conocer “de qué se habla en las redes sociales” para marcar la dirección correcta en la penetración del sector y el éxito del modelo de negocio.

“No queremos datos de lo que pasó en 2011, queremos información de lo que está pasando en este momento en el mercado”, precisó.

En parecidos términos se expresó Karina Besprosvan, directora de la empresa Omnicom Media Group, para quien lo importante es “usar la información de forma inteligente” , observar el ciclo de “rupturas-continuidades” en cuanto a los contenidos, “que nunca sabemos cuánto van a durar” .

“Hay un nueva forma de entender y ver la televisión y los canales y las marcas deben prepararse para esos cambios”, advirtió Besprosvan.

Referencia: El Universal México.

Sony lanza su tv online gratis en México

a plataforma de televisión por internetCrackle, de Sony Pictures Television, anunció hoy el lanzamiento de sus servicios en 17 países de habla hispana, entre los que se encuentra México, para convertirse en la única de la región que, con publicidad, ofrecepelículasseries de forma gratuita, según sus responsables.

“Nuestra meta es establecer a Crackle como la primera opción en línea de películas y contenidos gratuitos de la más alta calidad en toda América Latina”, dijo José Rivera Font, vicepresidente y gerente general de Crackle para América Latina en un comunicado.

La compañía, que se adentra así en un mercado aún poco explotado pero donde algunas plataformas comoHulu ya se están haciendo un nombre, anunció este martes desde su sede en Miami el lanzamiento de sus servicios en gran parte de América Latina.

Según sus responsables, el servicio está ya disponible en Argentina, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, Paraguay, Perú, República Dominicana, Uruguay y Venezuela.

Con contenidos en versión original y con subtítulos o doblajes en español, Crackle lanzó su primer sitio en América Latina en Brasil el mes pasado y ofrece una cartelera de unos 150 títulos, con nuevas incorporaciones semanales, de productoras como Columbia Pictures, TriStar Pictures, Screen Gems y Sony Pictures Classics, entre otras.

Desde su lanzamiento hace ahora un año, en Estados Unidos esta plataforma cuenta con unos 16 millones de visitantes únicos al mes a través de internet, teléfonos móviles y otros dispositivos. También opera en Reino Unido, Canadá y Australia.

La televisión por internet está creciendo con fuerza en detrimento de las cadenas tradicionales (saturadas de publicidad o con elevados costes de abono) y está creando un nuevo mercado en el que las compañías luchan por ser las primeras en posicionarse.

Referencia: El Universal México.

Un músico y un matemático combinan talentos

Daniel, de 27 años, manipula Finding 4D —su primer videojuego— desde su computadora portátil, mientras Elías explica que Hollow Games, la empresa que han creado juntos, les ha permitido encontrar una forma de autoemplearse y ver plasmadas sus habilidades musicales y de programación.

En su labor han recibido respaldo de la Asociación Mexicana para la Innovación en Tecnología Educativa (AMITE), de reciente creación, que a través de su programa de incubación de empresas, traslada apoyos del Instituto de Ciencia y Tecnología del Distrito Federal (ICyTDF) a jóvenes como Elías y Daniel. Fermín Revueltas, vicepresidente de la AMITE, explica que el Instituto y la Asociación han visto a la tecnología como una llave para generar más empresas y tener actividades diversificadas.

También reciben apoyo del Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología(Conacyt) en este programa, aunque la de estos jóvenes es la primera empresa que se incuba.

Graduado en música clásica y especializado en piano, Elías siempre fue aficionado de los videojuegos en tercera dimensión y de manera autodidacta comenzó a tratar de crear sus propias propuestas.

“Empecé a hacer cortometrajes y música para videojuego; la idea nació cuando decidí hacer un videojuego y la música que yo quería a esperarme a que saliera algo así”. Su contacto con Daniel se dio cuando comenzó a buscar una persona que supiera usar el programa Blender. Con un conocido en común, ambos consiguieron comenzar a trabajar juntos.

Daniel dejó sus estudios de matemáticas inconclusos, pero desde hace mucho se dedicó a la programación y ha realizado algunos trabajos para el Instituto de Matemáticas y elaborado videojuegos sobre el Sida para laFacultad de Sicología de la UNAM. Elías concibió la idea del primero de sus proyectos.

La historia de Finding 4D se desarrolla en el mundo cuántico y el personaje principal es una partícula que tiene como misión llegar a la cuarta dimensión para modificar un error.

En su trayecto, la partícula pasa por siete capas distintas, con 31 escenarios diferentes, y enfrenta obstáculos que le llevan a un enfrentamiento corporal y al uso de rayos. El proyecto tiene 80% de avance.

El siguiente paso

Mientras concluyen el primer proyecto, para el cual recibieron 100 mil pesos como apoyo, Elías y Daniel ya han comenzado a trabajar en el segundo, que es la historia de Sally, una niña de una familia adinerada, en cuya casa desaparecen sus amigos. En la historia, de horror, Sally descubre que sus papás pertenecen a un culto en donde se requiere ser entrenado en cuestiones culturales.

El juego se basa en acertijos y tanto en él, como en el primer proyecto, la música es hecha por Elías quien además introduce en ambos escenarios y ambientes culturales o con formas geométricas y coloridas, que dan un toque artístico al trabajo.

Para Fermín, “es perfectamente posible que los niños mexicanos accedan a juegos hechos en su país y no sólo a productos internacionales”.

Estima que para este año, en la industria del videojuego se moverán 68 mil millones de dólares, por lo que tendría que ser estratégico trabajar en torno a ella.

Mientras observa a Elías y Daniel manipular su creación, dice que mucha gente que sale de las escuelas se emplea en áreas con una alta demanda laboral, aunque existe un gran mercado tecnológico que no ha sido aprovechado y que podría generar un perfil en el país que elevaría el nivel de vida de todos.

Referencia: El Universal México.

Tablet, opción para el comercio electrónico

El crecimiento en el uso de tablets para navegar en Internet en México representa unaoportunidad de negocio para el comercio electrónico, debido al que tamaño de los equipos permite usarlos en cualquier sitio y de forma cómoda.

El director general de MercadoLibre en el país, Francisco Ceballos, señaló que las ventas a través de la red tienen un nuevo dispositivo mediante el cual se pueden concretar transacciones de forma sencilla.

Refirió que de acuerdo con el Estudio de Consumo de Medios Digitales entre Internautas Mexicanos, realizado por la consultora IAB, en casi dos años las tablets han alcanzado 6.0 por ciento de penetración entre las personas que se conectan a Internet en el país.

En ese sentido, Ceballos resaltó “la aceptación que han tenido y su rápido crecimiento en el mercado. En su primer año de existencia lograron que 2.0 por ciento de los internautas mexicanos se conectara a la web a través de una y en tan sólo un año se triplicó este porcentaje”.

Un análisis realizado por MercadoLibre señala que la oferta de estos dispositivos móviles en el portal se incrementó en 716 por ciento desde el lanzamiento de la primera en 2010.

La empresa detalló que el equipo más buscado por los mexicanos continua siendo el Ipad, seguido por dispositivos con el sistema operativo Android, Blackberry Playbook, Sony y la Motorola Xoom.

Referencia: El Universal México.

México Emprende abre 300 centros de atención

La directora nacional de México Emprende,Odette Murillo Vázquez, informó que a tres años de que la Canacintra firmó un convenio con el gobierno federal para crear los centros México Emprende, ya han abierto más de 300 puntos de atención en todo el país.

Entrevistada en el marco de una gira de trabajo que realizó esta semana por la frontera sur, agregó que en esos lugares, impulsados por la iniciativa privada, se ayuda a determinar cuáles son las debilidades y fortalezas a las empresas.

Ello, abundó, a través de una serie de mecanismos que les brinda, además de herramientas para tener un crecimiento sostenido aumentar su producción y su base trabajadora.

Destacó que alrededor del 90 por ciento de los empleosgenerados en México son por la micro, pequeña y mediana empresa, por lo cual la Canacintra, a través de México Emprende y con el apoyo gubernamental, ha enfocado principalmente sus esfuerzos a ayudar a estas empresas en temas como administración, finanzas y producción.

Por lo mismo, puntualizó, alrededor del 90 por ciento de las 54 mil empresas atendidas gratuitamente por ese organismo en 2011 son PyMEs, Incluso, consideró que seguirá esa misma tendencia con las cerca de 100 mil que consideran atender en 2012.

A su vez, reconoció que nueve de cada 10 empresas se encuentran en severos problemas dos años después de haber iniciado sus operaciones, aunque aclaró que en la mayoría de los casos se deriva de deficiencias internas.

Como ejemplo, indicó que en México solamente el dos por ciento de las empresas -de cualquier tamaño- tienen una planeación apropiada de lo que deben hacer.

“Los empresarios que inician saben poco de administración, contabilidad y mercadotecnia, pero tampoco tienen sensibilidad para ofrecer y colocar sus productos, no buscan nichos de mercado, se estancan y ya no puede crecer” , abundó.

En México Emprende, resaltó, hay programas diseñados por la Universidad de Harvard para las empresas mexicanas con los que se les guía.

“El 99 por ciento de los diagnósticos radares que se aplicaron dieron como resultado un éxito, con lo que se evitó los burós de crédito, se generaron más empleos y hubo mayor productividad” , insistió.

Referencia: El Universal México.

Crece sector de telecomunicaciones en México: Cofetel

El sector de las telecomunicaciones de México creció en el 2011 un 11.3%, un ritmo casi tres veces superior al de la economía, apoyado en una explosiva expansión de la televisión de paga satelital, el tráfico de llamadas de larga distancia y la telefonía móvil, según cifras oficiales divulgadas el miércoles.

La TV satelital, escenario de una implacable competencia entre SKY -del gigante de medios Televisa – y Dish México, una unidad de la operadora privada MVS Comunicaciones, reportó un crecimiento del 44 por ciento en el año, dijo en un comunicado la Comisión Federal de Telecomunicaciones (Cofetel).

El crecimiento del sector, que llegó a 5.65 millones de usuarios en el año, fue “resultado de una mayor oferta de paquetes con tarifas más bajas en beneficio del consumidor”, dijo el organismo.

Dish México, que inició operaciones en el mercado local en el 2008, ha generado una mayor competencia en un segmento del mercado que antes era territorio exclusivo de SKY.

El segundo sector en términos de dinamismo fue el del tráfico de larga distancia internacional de entrada, con un 22.9 por ciento, ante un mayor tráfico desde Estados Unidos, origen del 95 por ciento de las llamadas que recibe el país desde el exterior.

El tercer sector más importante fue el de telefonía móvil, que reportó una expansión anual del 14.5 por ciento, para llegar a 94.5 millones de usuarios.

América Móvil, del magnate Carlos Slim, lidera ese mercado en el país, donde compite con la española Telefónica , la local Iusacell, y Nextel de México, unidad de la estadounidense NII Holdings.

“El sector de telefonía móvil continúa con una tendencia positiva de crecimiento, aun cuando el ritmo de crecimiento en el tráfico cursado por estas redes fue menor que el de años previos, lo cual se explica principalmente porque el mercado ha comenzado a mostrar signos de madurez”, dijo Cofetel.

La tasa de crecimiento del sector de telecomunicaciones fue superior a la del 2010, cuando se expandió un 10.6 por ciento, agregó el comunicado de la agencia gubernamental. La economía mexicana creció un 3.9 por ciento en el 2011.

Referencia: El Informador México.

Sólo 30% de los mexicanos tiene acceso a Internet

La población mexicana registra un bajo desarrollo y apropiación de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), pues sólo 30 por ciento tiene acceso a Internet, señala un estudio del Cinvestav.

El compendio de indicadores obtenido de fuentes públicas divulgado por el Centro de Investigación y de Estudios Avanzados (Cinvestav) indica que ocho millones 400 mil de hogares en México tienen computadoras y que este país ocupa el penúltimo lugar en posesión de celulares.

Mariano Gambo Zúñiga, coordinador de Servicios de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones del organismo del Instituto Politécnico Nacional (IPN) explicó que en ese documento se establece que México está en el sitio 35 de 70 países en el rubro de políticas de gobierno y visión en materia de las TIC.

Destacó la importancia del compendio titulado White Paper TIC-México 2011 pues servirá para que los empresarios, el gobierno y el sector académico, entre otros tomadores de decisiones, tengan un panorama general de esa industria en México y de esa manera corregir el rumbo.

Expuso que tomando como base la información contenida en el estudio del Cinvestav los empresarios sabrán hacia dónde va la tendencia en los mercados, cuáles son los nichos más dinámicos o los que están despuntando, en tanto que el gobierno conocerá sus áreas débiles y el sector académico los recursos humanos requiere el país.

El investigador mencionó que en el documento se hizo una radiografía del país en cuanto a las TIC, además de que ofrece estadísticas y datos duros sobre el desarrollo y la apropiación del acceso a internet, las suscripciones a banda ancha y a la televisión restringida, así como aspectos relacionadas con la piratería.

Entre los datos duros destacó que en México sólo ocho millones 400 mil de los 28 millones de hogares tienen computadora.

De igual forma, la mayor parte de esas unidades están en los centros de trabajo y no todas tienen conexión a Internet.

‘Esto nos da un panorama de lo que sucede en un país con 50 millones de pobres que no pueden adquirir una computadora o no tienen la necesidad de hacerlo. Hay muchos rezagos que se traducen en los indicadores que miden al país y nos dejan mal posicionados’, resaltó.

En su oportunidad Luis Landa Fournais, ex colaborador del Banco Interamericano de Desarrollo (BID) y el Banco Mundial (BM), urgió a abatir el alto precio de la interconexión y la baja velocidad de ésta.

También es necesario elevar la penetración de la tecnología de banda ancha, erradicar las prácticas monopólicas en el sector, reforzar el marco legal y fortalecer las facultades de la Comisión Federal de Telecomunicaciones (Cofetel).

El diplomático, quien ayudó a elaborar el documento, destacó que después del sector energético las TIC es el segmento más atractivo como palanca de desarrollo para un país.

Comentó un estudio de la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE) que revela que México pierde 1.8 por ciento de su Producto Interno Bruto (PIB) por falta de competitividad en telecomunicaciones.

Referencia: El Informador México.